Oasis montaj y Target 2021.2 ahora proporcionan a los clientes más formas de trabajar con utilidades genéricas de superficie (malla). Ahora puede crear manipulaciones más avanzadas con la capacidad de mover, escalar, convertir y reproyectar superficies.
Las geosuperficies (figura 1) son cuerpos cerrados o abiertos originados por diferentes tipos de fuentes. Se puede crear a partir de una isosuperficie de voxel, de un DXF 3D al importar a través del menú de vista 3D, y también al importar modelos Leapfrog. Estas geosuperficies 3D se pueden utilizar en muchas operaciones, simplemente para la integración con otros tipos de datos en Oasis montaj e, incluso, para restringir un modelo 3D en GM-SYS 3D o VOXI Earth Modelling.
Figura 1: Geosuperficies basadas en un voxel
Disponer de diferentes formas de manipulación permite flujos de trabajo más fluidos e intuitivos.
Mediante la pestaña Utilities (Recursos) que se encuentra dentro del menú 3D View (Vista 3D), ahora tiene la capacidad de manipular las geosuperficies en Oasis montaj y Target para moverlas, escalarlas, convertirlas y reproyectarlas.
Figura 2: Opciones de geosuperficie a través de la vista 3D
Muestrear una superficie en una cuadrícula
Ahora puede utilizar esta opción para muestrear una superficie (malla) en la geometría de una malla existente, lo que le permite utilizar la nueva malla en otros procesos que no admiten mallas. Esta opción toma como entradas un archivo de geosuperficie, una superficie o característica seleccionada, y una cuadrícula de geometría (orientación regular o en planta). A continuación, se crea una nueva malla con los mismos parámetros que la malla geométrica. Los usuarios quieren “convertir” una superficie en una cuadrícula.
Las superficies Multi-Z se manejan por muestreo:
- Primera intersección desde arriba: el valor máximo
- Primera intersección desde abajo: el valor mínimo
- Media de todas las intersecciones: el valor medio
Figura 3: Muestra de una ventana de superficie
Figura 4: Cuadrícula de geosuperficie y geometría (archivos de entrada)
Figura 5: Cuadrícula de elevación basada en la geosuperficie (valor máximo)
Copiar una superficie
Ahora puede utilizar la opción “Copy a Surface” (Copiar una superficie) para copiar una superficie de un archivo de geosuperficie a otro archivo de geosuperficie. Esta nueva herramienta permite organizar las superficies más fácilmente.
Algunos puntos importantes para tener en cuenta:
- Los archivos de geosuperficie de origen y destino pueden ser los mismos
- La reproyección, si es necesaria, se produce sobre la marcha
- Se copian todos los atributos de la superficie de origen
Figura 6: Ventana de copiar una superficie
Cambiar o escalar una superficie
Ahora puede transformar una superficie existente o crear una nueva versión con un tamaño o posición diferentes. Toda la superficie se cambia o escala en la misma medida, por lo que no se produce ninguna deformación interna. La nueva superficie puede escribirse sobre un archivo de geosuperficie nuevo, existente o en el mismo (de entrada). La reproyección, si es necesaria, se produce sobre la marcha.
- Cambiar: añade valores constantes a todas las coordenadas X, Y o Z
- Escalar: multiplica todos los valores constantes de las coordenadas X, Y o Z
Figura 7: Ventana de cambiar o escalar una superficie